Časový rozestup 40 s |
Zadání XVI. ročníku
1. sada
Sada 1
Konec odevzdávání: 27. listopadu 2024 17:00
1. Hvězdní kámoši:
C3P0 a R2D2 se potkali na hvězdném semináři pro roboty. C3P0 byl naštvaný, že je první v abecedě. R2D2 mu oponoval, že to nezná, protože u něj je pravděpodobnost, že se to stane, dost malá. Určete prvních pět nenulových číslic pravděpodobnosti, že R2D2 bude první v abecedě mezi
Řešení
Existuje 10 číslic a 26 písmen anglické abecedy. Chceme určit pravděpodobnost, že R2D2 bude první v abecedě mezi dvaceti roboty, tedy výsledek bude podíl počtu dvacetic, kde je R2D2 první v abecedě, a počtu všech dvacetic, kde je R2D2. Počet všech robotů je
2. Traktor:
Traktor jede přes kládu pevně připevněnou k zemi. Uprostřed předního kola má senzor, který zaznamenává jeho pohyb. Po přejetí klády vykreslil senzor na počítač křivku viz obrázek. Určete poloměr klády v centimetrech, když víte, že poloměr předního kola je
Řešení
Prvně si musíme uvědomit, že když traktor přejíždí kládu, střed jeho kola bude mít od povrchu klády stále stejnou vzdálenost (konkrétně poloměr kola, tedy 50 cm.) Znamená to, že kláda a část kružnice, kterou vykreslil senzor, budou mít stejný střed. Označíme poloměr klády jako
3. Devyho intervaly:
Devy trénuje na běžecký závod, a tak běhá v rovnostranném trojúhelníku o straně 1, přepůleném výškou. Začne u paty výšky a utíká kolmo na jednu ze dvou stran, na kterých pata výšky neleží. Když dorazí na stranu, tak se otočí a utíká zpátky kolmo na výšku. Pak až dorazí na výšku, tak se zase otočí a utíká kolmo na tu stejnou stranu a tak dál a tak dál, dokud mu nedojde dech (což jemu nikdy nedojde, tudíž do nekonečna). Jak dlouhou trasu uběhne?
Řešení
Začneme tím, že si nakreslíme obrázek Devyho trasy.
Zaznačme si do obrázku úhly. Protože
4. Zbytek od oběda:
Kolik existuje přirozených čísel
Řešení
Pokud je
Nyní se podívejme na ta
My bychom potřebovali nějaké přirozené číslo, ale
Takže taková
5. Ujetý eskalátor:
Ráďa s Leou jezdí do prvního patra. Mohou jezdit buď po eskalátoru, nebo výtahem, který jede přímo nahoru a potká se s vrchním koncem eskalátoru. Lea zjistila, že když jede na eskalátoru a jde u toho do protisměru, tak jí cesta dolů trvá třikrát déle (Lea je rychlejší než eskalátor), než když jde nahoru stejným směrem jako eskalátor. Když zjistily tuto věc, rozhodly se uspořádat závody na různé způsoby. Pojede-li Lea výtahem a Ráďa na eskalátoru (ani jedna u toho nejde), bude Rádin čas
Řešení
Rychlost eskalátoru si označíme jako
6. Na minutu přesně:
Účastníci Mathrace musejí tlesknout vždy, když se aktuální čas v minutách (počet minut, které uběhly od poslední půlnoci) rovná velikosti úhlu, který svírají ručičky hodin, v úhlových minutách. Soutěž začíná v
Řešení
Začínáme, když je 16:00 (tedy 960 min) a ručičky svírají úhel
7. Polynom:
Uvažme polynom
Řešení
Označme si dvojnásobný celočíselný kořen jako
, pak , pak , pak , pak
Výraz může nabývat dvou hodnot, a výsledek tedy bude jejich součet 12+66=78.
8. Rozbitý display:
Lukáš je zručný a vyrobil si funkční digitální display hodin (půlnoc je
Řešení
Nejdříve se zaměříme na poslední (čtvrtou) pozici. Jedná se o minutovou pozici která může obsahovat všechny číslice
Jednoznačné určení číslice 0
Pokud bude svítit levý dolní segment, hned můžeme vyřadit
Jednoznačné určení číslice 1
Jednoznačné určení číslice 2
Na displayi musí svítit prostřední segment (na rozlišení od
Jednoznačné určení číslice 3
Podobně jak u dvojky musí svítit prostřední (
Jednoznačné určení číslice 4
Musí svítit: prostřední (
Jednoznačné určení číslice 5
Musí svítit: prostřední (
30+0+8+3+2+6 = 49 možností pro 3. pozici.
Pokud na první pozici bude
Na první pozici může být i dvojka. Tu odlišíme od
Jednoznačné určení číslice 0
Pokud bude svítit levý horní segment, hned můžeme vyřadit
Jednoznačné určení číslice 1
Jednoznačné určení číslice 2
Na displayi musí svítit prostřední segment (na rozlišení od
Jednoznačné určení číslice 3
Podobně jak u dvojky musí svítit prostřední (
40+0+8+8 = 56 možností pro 2. pozici, pokud na 1. pozici je dvojka.
Výsledné
Pokud na
Pokud na
Celkem tedy:
9. Marťovo DnD:
Marťa hraje DnD a hází třemi kostkami. Při hodu se počítají lepší dvě kostky a pro úspěch potřebuje hodit součet alespoň
Řešení
Způsobů, kterými může skončit hod třemi kostkami, je celkem
Rozeberme si případy podle toho, jaké padlo největší číslo:
Největší číslo je
. Pak dostaneme součet alespoň jen pro druhé největší číslo s hodnotou nebo .Druhé největší Třetí kostka Kolika způsoby se tomohlo stát 6 6 1 6 {1,2,3,4,5} 5 3 = 155 5 3 5 {1,2,3,4} 4 6 = 244 4 3 4 {1,2,3} 3 6 = 183 3 3 3 {1,2} 2 6 = 12Celkem máme
způsobů, kolika mohlo padnout alespoň 9 s největší kostkou .Největší číslo je
. Pak dostaneme součet alespoň jen pro druhé největší číslo s hodnotou nebo .Druhé největší Třetí kostka Kolika způsoby se tomohlo stát 5 5 1 5 {1,2,3,4} 4 3 = 124 4 3 4 {1,2,3} 3 6 = 18Celkem máme
způsobů, kolika mohlo padnout alespoň 9 s největší kostkou .Největší číslo je
nebo méně. Pak zřejmě součet dvou největších bude nejvýše , což není výsledek, který by Marťa chtěl.
Sečteme všechny vyhovující možnosti a dostáváme výsledek
10. Mrtě funkce:
Pro přirozené číslo
Řešení
Při výpočtu
Odpověď je tedy
11. Devy má dvě andulky!:
Devy má dvě andulky. Jedna je zelená, druhá je modrá. Zelená krouží kolem kulatého lustru dokola, a to tak rychle, že jeden okruh jí trvá
Řešení
Nejprve si uvědomíme, že směr letu ptáků ani směr otáčení lustru nic na úloze nemění. Jde nám jen o to, jak dlouho ptákům a lustru trvá jedna otáčka. Poprvé se vše potká po 400 sekundách, tedy nejmenší společný násobek všech tří rychlostí je 400. Nejmenší společný násobek čísel 20 a 25 je 100, proto hledáme všechna čísla, jejichž
12. Výlety po Slovensku:
Vlakomil rád cestuje, ale nerad by jel na stejný výlet víckrát. Kolik výletů po Slovensku si může naplánovat, jestliže chce při každém výletu projet každý slovenský kraj právě jednou? Může přejet z kraje do druhého kraje, jen když spolu sousedí.
Řešení
Bratislava sousedí pouze s jedním dalším krajem po zpátku
). Všechny naše výlety tedy povedou z Bratislavy do Trnavy a následně buď do Nitry, nebo Trenčína.
Máme
13. Základní kameny:
Máme polynom
Řešení
Jediný způsob, jak získat člen
Členy
14. Koule z modelíny:
Anna se rozhodla, že si chce vymodelovat koule. Vzala si plastelínu a začala modelovat. Celkem vymodelovala
Řešení
Připomeňme, že objem koule se počítá pomocí vzorce
Dále si můžeme předpočítat, jaký maximální poloměr může mít koule, aby ji mohla Anna vymodelovat v rámci těch 10 koulí.
Poloměr | 1 | 2 | 4 | 8 | … |
---|---|---|---|---|---|
Objem | 4.18879... | 33.51032... | 268.08257... | 2144.66058... | … |
Víme tedy, že určitě nevymodelovala žádnou kouli s poloměrem
Všechny černé cesty přes černé vrcholy znázorňují právě ty možnosti, jak by mohla Anna vymodelovat
Cesta se
Cesty s více než
Každá cesta má pravděpodobnost
Výsledná pravděpodobnost je tedy
15. Kluk s kamením:
Lukáš je naštvaný, a tak kolem sebe ze zlosti hází kameny. Matematiku ale i přesto miluje, tak se po chvíli zarazil a začal radši počítat, jaká je (při náhodně zvoleném úhlu (
Řešení
Podívejme se, jak musí Lukáš hodit kámen tak, aby jeho maximální výška byla stejná jako vzdálenost dopadu. Kámen poletí po parabole a nejvyššího místa dosáhne v jejím vrcholu. Umístěme si tuto parabolu do soustavy souřadnic tak, aby procházela počátkem a byla v něm rostoucí. To bude zároveň místo, na kterém Lukáš stojí. Označme maximální výšku kamene
Abychom zjistili úhel, pod kterým byl takový kámen hozen, potřebujeme znát směrnici tečny v počátku. Pro řešitele, kteří umějí počítat s derivacemi, jistě nebyl problém ji dopočítat pomocí nich, podívejme se ale, jak se na ni dalo přijít i jiným způsobem.
Po tečně chceme, aby procházela bodem dotyku, tedy počátkem a zároveň měla s parabolou právě jeden společný bod. Také nesmí být rovnoběžná s osou paraboly, která je v našem případě rovnoběžná s osou
Tato rovnice má určitě řešení
Směrnice tečny v počátku je